A Study on Satisfaction with Bullet Screen Use by TikTok Users through Expectancy-Value Theory
구승인,박주연
몰입형 상영기술의 가격 프리미엄 결정 요인: ScreenX 관람 속성의 컨조인트 분석
김가희, 김수연, 박상훈, 박서영, 최예봄, 이창준
ICT-usage Industries and Urban Growth: Evidence from Commuting Data in South Korea
장재영
기업가 정신이 한국 미디어 기업의 혁신성과에 미치는 효과: 기업 규모의 조절효과를 중심으로
장지윤,김은하